映射它的示例活动

在这里,您可以找到其中提到的活动的链接 将它映射,随着更多的活动让你思考。

在这个页面中包含一个活动并不意味着,“嘿,you should do exactly this!" I chose these examples because they raise questions that will help you think more deeply about your own design.

第七章:头脑风暴活动

模拟工作任务

设置笔记本电脑

通过SmartBuilder,在SmartBuilder开发
基于场景的训练的示例活动raybet.com雷竞技你需要帮助别人为几分钟后就要开始的演讲准备笔记本电脑。试活动的原始Flash版本,并将其与“使用计算机端口”下的新版本进行比较示例页面

需要考虑的问题:为什么设计人员让您跳过“了解端口”部分?在活动的新版本中,你必须把电缆拖到正确的端口。这比点击要好吗?最后,新版本使用的照片显示了更强烈的情感。这有什么影响?

模拟对话

艾莉森想上一门课

凯西摩ti8投注 雷竞技尔,在Mac Keynote和Hype中开发
训练设计人员的示raybet.com雷竞技例场景您的客户希望您将她的内容转换为在线课程。你能使她放弃那个坏主意吗?尝试这个简单的场景raybet.com雷竞技这是我几年前为了测试一些想法而创造的。

这是一个弱的场景。raybet.com雷竞技我看到的许raybet.com雷竞技ti8投注 雷竞技多场景都是这样的——决策太简单,没有必要使用库存照片。这个想法是可靠的,但是因为我花了这么长时间寻找图片和制作幻灯片,我几乎没有时间写一个像样的挑战。我的基于幻灯片的工具(类似于PowerPoint)使扩展分支变得困难,所以我把故事讲得太简单了。对于同一主题上更具挑战性的场景,raybet.com雷竞技参见下一个示例。

AutoLoon道德培训

凯西摩ti8投注 雷竞技尔,开发的rayben雷竞技
训练的分支场景示例raybet.com雷竞技你的客户希望你开设一门道德课程。但这真的能解决他们的问题吗?你能管理对话,避免创建无用的信息转储吗?试一试并进一步了解其发展。

人在我raybet.com雷竞技场景设计课程使用类似的活动来练习与客户交谈。

要考虑的问题:你从来没有见过客户的脸,这有关系吗?同时,在故事结束之前我不会给你任何建议。当你做了一个糟糕的决定,我为什么不打断你,告诉你该怎么做?

有些人说这种情况需要太多的思考。raybet.com雷竞技这种抱怨有多少是由场景的设计引起的,raybet.com雷竞技有多少来自于许多设计师以前从未有过这样的对话?这个活动之前应该有更简单的活动吗?是否应该用更简单的场景完全替代它?raybet.com雷竞技如果这个场景应raybet.com雷竞技该保留,我们怎样才能减少“太难”的感觉呢?

Hana的感觉

通过加文·英格利斯,开发的rayben雷竞技
截图来自Hana feel有什么事困扰着小哈娜。你能找到帮助她的最好方法吗?你选择几个人说的话,包括一个危机热线志愿者,韩亚金融集团的老板,和一个朋友。在这里玩耍

要考虑的问题:你不会选择每个人说的每句话。相反,你选择一个可能会让对话走向另一条道路的陈述,接下来的对话由作者来填充。如何将其应用到软技能培训中,比如一个关于如何处理困难的谈话的活动?还是要求玩家选择角色说的每句话更好?

联系Haji Kamal

通过Kinection凯西摩尔,ti8投注 雷竞技自定义Flash开发
陆军训练场景示例raybet.com雷竞技你是驻阿富汗的美军中士。你能帮助一个年轻的中尉给普什图领导人留下好印象吗?这就是《与哈吉·卡迈勒联系》背后的挑战。尝试这个活动,了解它是如何设计的

这项活动只是大型训练的一小部分。它的设计目的是激发现场讨论。士兵们在上课前一天晚上完成了这项活动。

需要考虑的问题:活动提供了什么样的反馈?为什么我们不直接告诉玩家他们所做的是对是错呢?为什么我们要包括两个不同意的帮手?

模拟软件的任务

医疗软件培训

通过艾伦的交互
医疗软件培训截图你是一个专业的医生,你需要更新他们的医疗记录。点击“Access the course demo”来尝试这个活动这个页面在艾伦的交互。

需要考虑的问题:如果有一个软件介绍,展示每个菜单项的功能,它不包含在这个活动中。相反,活动把你扔进软件,在顶部的金条上提供可选的帮助。如果设计师要求你在入职前先参观一下,这将如何影响你的活动体验?

同时,如何提供反馈?设计师能否提供更多的“展示”反馈,比如快进显示病人因为你记录的东西不正确而产生不良反应?还是会影响活动?

模拟具有多个字符的工作决策

灾害应对:空气质量

通过环境局(英国)
基于场景的培训截图raybet.com雷竞技两列火车相撞,一列着火了。它载着丙烯腈,如果它着火的话会让人生病。你负责保护空气质量。你应该给谁打电话,你怎样才能掌控局面呢?试着活动(闪光)。

需要考虑的问题:媒体对第一张幻灯片的影响是什么?当你同时体验视频时,一个旁白,和文本吗?之后,你收到什么样的反馈?作为你选择的自然结果,它是否适合这个故事?活动可能链接到哪些引用信息?

执法培训

通过艾伦的交互
截图的活动你能识别帮派活动并作出适当回应吗?跳上警车,在附近转转,解读涂鸦并试图从可能的帮派成员那里获得信息。笔记本可以作为可选的参考。试着活动(需要注册)。

需要考虑的问题:“传统”的方法是首先向您展示所有的组符号,并让您记住它们。只有这样,你才会被允许进入虚构的汽车,并在街上诠释它们。相反,这个活动直接把你放进车里。如果你不明白一个符号,你可以在笔记本上查。为什么设计师要这样做?让人们根据需要提取信息的好处是什么?

在许多项目中,利益相关者会说,“但我们必须确保学习者接触到所有的信息!”如果有人认为他们知道帮派标志但他们错了怎么办?”你会如何回应这种担忧?

同时,该活动提供了一些“告诉”反馈。谁提供?为什么设计师选择那个人给你反馈?

共同点:性骚扰

通过将互动
来自基于场景的训练视频raybet.com雷竞技的图像你是一名经理,需要对可能会影响工作场所专业性的几种情况做出反应。你该如何回应?尝试演示

需要考虑的问题:为什么设计师使用视频而不是文本或带有图像的文本?他们从视频中得到了什么,这种格式会产生哪些潜在的问题?

为什么设计师在大多数决策点只给你两个选择?如果你有三个选择,会对你的决策产生什么影响?你通常收到什么样的反馈?这是你选择的自然结果吗?


第11章:活动设计:反馈

课堂管理:以“教学”情景结构为例raybet.com雷竞技

凯西摩ti8投注 雷竞技尔;开发的rayben雷竞技
示例场景的屏幕截图raybet.com雷竞技展示教学场景结构的流程图raybet.com雷竞技在编写分支场景时,做一个控制狂可以吗?raybet.com雷竞技试试这个简单的例子然后决定牵着别人的鼻子走到底是不是个好主意。

我喜欢将这种结构称为“控制狂”场景。raybet.com雷竞技它是这样运作的:你看到一个故事的第一个场景,然后选择一个选项,假设B。你会看到即时的反馈告诉你你选错了,你应该做选项A中描述的事情。剧情把你raybet.com雷竞技送回了原来的场景,这次你乖乖的选择了A。

现在你看到第二个场景,这个过程重复。如果你选对了,进步的故事。如果你选错了,你必须回去把它做好。通常会有很多反馈告诉你做错了什么,你应该做什么。

许多设计人员将此结构创建为他们的第一个场景。raybet.com雷竞技它比完全分支更容易管理,and all the teacherly feedback feels familiar and "helpful." But do adults really learn best when they're constantly interrupted and corrected?结构和反馈如何影响人们的动机?


第12章:活动设计:添加信息

学习Zeko:脚手架的例子

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场景示例的屏幕截图raybet.com雷竞技你是一名记者,要赶去泽科斯坦的热点新闻,但是你的导游不会说英语。你能学到足够的Zeko来遵循他的指示吗?试的场景raybet.com雷竞技然后看这篇博客了解我是如何用早期版本的rayben雷竞技

这个实验场景展示了一种类型的脚手架:raybet.com雷竞技它构造活动,这样人们可以一次学习一点,以以前的知识为基础。相比之下,传统的方法是先展示基本的Zeko单词,然后让你记住它们,也许是一个抽认卡游戏,从英语翻译成Zeko,然后再回来。只有这样,你才能被允许在一个故事中“应用你所学到的”。

相反,我让你直接参与这个活动。这个活动本身教会了你,在上下文中,一次一个。这可以避免效率低下,头脑中的翻译,让你的大脑以一种更有粘性的方式储存信息,作为故事中的视觉或场景。至少,这是这个想法。

映射它:Cathy Moore的战略培训设计实践指南ti8投注 雷竞技

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